Giochi di Fibonacci

Anno scolastico 2026/2027

I "Giochi di Fibonacci" sono una competizione di informatica che prevede sfide di pensiero logico e algoritmico. Il progetto si sviluppa in più fasi.

Presentazione

Data

dal 16 Settembre 2026 al 31 Maggio 2027

Descrizione del progetto

I “Giochi di Fibonacci” rappresentano un percorso graduale e stimolante per avvicinare ragazze e ragazzi al pensiero computazionale. Negli ultimi anni, la partecipazione a questo progetto ha dato modo a diversi nostri studenti, dotati di particolare talento e curiosità, di accedere alle fasi successive e di fare una preziosa esperienza diretta nel campo informatico, mettendosi alla prova con eccellenti risultati.

La competizione si articola in tre momenti principali:

  • Prima Fase: Pensiero logico e algoritmico (14-18 dicembre 2026). Si tratta di una prova della durata di 50 minuti che valuta le capacità logico-matematiche di base, la comprensione di semplici procedure e l’individuazione di algoritmi risolutivi. Può essere svolta tramite dispositivi elettronici o in modalità cartacea. Per affrontare questa prova non è richiesta alcuna conoscenza pregressa di linguaggi di programmazione.

  • Seconda Fase: Algoritmica e coding (Febbraio 2027). Questa fase, riservata agli studenti selezionati dai docenti in base ai risultati della prima prova, ha una durata di 120 minuti e si svolge esclusivamente su computer o tablet. È suddivisa in due parti: la prima dedicata alla comprensione di procedimenti con quesiti a risposta chiusa, e la seconda incentrata sulla risoluzione di problemi tramite la stesura di semplici programmi nell’ambiente di programmazione a blocchi Blockly.

  • Finale Nazionale. Gli studenti della scuola secondaria che ottengono i punteggi migliori nella seconda fase, calcolati attraverso un sistema di quote proporzionali alla partecipazione della scuola, vengono ammessi alla finale nazionale.

Obiettivi

L'obiettivo primario dell'iniziativa è avvicinare gli studenti dei primi gradi di istruzione al mondo dell'informatica e della programmazione.

Il progetto mira inoltre a valorizzare le eccellenze esistenti nella scuola italiana.

Fornire ai docenti elementi utili da integrare nelle proprie tecniche di insegnamento curricolari.

Partecipanti

La partecipazione è individuale ed è rivolta agli studenti delle scuole primarie (limitatamente alle classi III, IV e V) e delle scuole secondarie di primo grado.

In collaborazione con

L'iniziativa è promossa dal comitato delle Olimpiadi Italiane di Informatica (OII) all'interno del programma di valorizzazione delle eccellenze del Ministero dell'Istruzione e del Merito. Si avvale inoltre del supporto tecnico e logistico dell'AICA (Associazione Italiana per l'Informatica e il Calcolo Automatico) e dell'ITE "E. Tosi" di Busto Arsizio.

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